Un bracelet volé. Un monde de magie. Une traque sans merci.
Mathias vole un bracelet ancien dans son école pour relever un défi stupide. Il ignore qu'il vient de se condamner : le bijou se referme sur son poignet, et l'aspire dans Bilaria, royaume où la Célenne coule dans les veines de chaque être vivant. Huit cités-mères règnent sur ce monde, chacune maîtrisant un pouvoir unique : le Feu, l'Eau, le Temps, la Gravité, la Guérison... Et au-dessus de toutes se dresse Oddine, la Cité-Maîtresse, gardienne du Temple de l'Initiation.
Alain se réveille dans une forêt hostile, un bracelet identique rivé au poignet. Lorsqu'il croise Mathias, ils s'allient pour survivre. Deux étrangers dans un royaume magique, porteurs de bracelets qu'ils ne peuvent retirer.
Mais les Veilleurs de Paix les repèrent. Dans Bilaria, ne pas posséder de Célenne équivaut à une condamnation à mort. Pire encore, les Abella, rebelles sanglants redoutés, se lancent à leur poursuite. Leur objectif : s'emparer des bracelets à tout prix.
Car une prophétie ancienne murmure le nom de ces artefacts. Tous les convoitent. Tous les craignent. Mathias et Alain ignorent qu'ils portent les clés d'un destin lié à la chute des Dieux.
Dans leur fuite, ils croisent Astrea, une elfe aux pouvoirs ancestraux, et découvrent l'existence des Mélangés, êtres persécutés dotés de doubles pouvoirs. La vérité éclate : une guerre oppose Lumière et Ombre depuis des millénaires.
Mais quand Élisea les rejoint, tout bascule. Elle est une Morrigane, créature de l'Ombre née du sang maudit de la Reine de la Nuit. Comment peut-elle servir la Lumière quand les ténèbres coulent dans ses veines ?
Traqués, chassés, manipulés, Mathias et Alain découvrent que leurs bracelets murmurent des secrets interdits. Des secrets qui pourraient mener à la légendaire Tour des Dieux... ou les condamner à jamais.
Dans un royaume aux huit magies, peuplé d'elfes immortels, de rebelles et de créatures de légende : l'amour devient malédiction, l'amitié se transforme en trahison, et chaque choix peut noircir votre cœur...
Qui survivra à l'Initiation ?
Brisés, corrompus, trahis… comment peuvent-ils devenir des Élohims de Lumière quand ils ont tout perdu ?
Vigda est morte. La Vengeresse à la solde de Dae a assassiné la Gardienne aux visions, l'âme sœur de Mathias. Celui-ci s'effondre alors qu'Alain se consume de culpabilité. Éliséa lutte contre sa nature maudite de Morrigane et Azenor rumine sa défaite face aux manigances de son ennemi. Le piège se referme : Dae veut faire d'eux ses Élohims de l'Ombre. Et il pourrait bien y parvenir.
Au cœur d'Oddine, dans la Cour des Dieux, l'Initiation les attend. Les champions des huit Cités-Mères vont batailler pour décrocher un bracelet sacré. Tous vont s’affronter pour rejoindre l'Ombre ou la Lumière et devenir Élohim.
Pendant ce temps, Simon s'évade enfin des limbes de l'Entre-Monde, mais quel nouvel enfer va-t-il découvrir ?
Alors qu’aux portes du royaume de l'Agar, Adrian et Marie Beth prennent une décision folle : défier seuls l'empire des Morriganes qui se réveille.
Plongez dans l'aventure. Choisissez votre bracelet. Découvrez la couleur de votre cœur.
POUR VOUS SI VOUS CHERCHEZ :
→ Des questionnements intérieurs authentiques
→ Des chemins de guérison complexes
→ La découverte de son identité à travers le choix
→ L'exploration de la dualité qu'on porte tous
→ Des personnages qui se transforment de l'intérieur
→ Une Initiation qui révèle qui vous êtes vraiment
→ Des relations qui façonnent votre identité
L'Initiation n'est pas un test de pouvoir. C'est un miroir de l'âme.
Si vous recherchez une fantasy où les héros paient vraiment le prix de leurs choix, bienvenue à l'Initiation.